おはこんハロチャオー! あまたです。
このページは、シングルバトルシーズン2の最終構築記事となっています。
TN:あまた 最終10203位 レート1777
最終構築戦績:34戦 21勝 13敗(勝率61.7%)
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<構築経緯>超迷走し、たどり着いたはスタートライン
1体目ブラッキー:絶対採用枠かわいいかわいいブラッキー
シーズン1ではありとあらゆる攻撃を受けに受けまくる最強ディフェンダーとして君臨していました。
が、シーズンが変わってからありとあらゆるところから、鉢巻・眼鏡・珠の高火力が降り注ぎ、さらには高火力特殊アタッカー(ウルガモスや眼鏡サザン)が増えたように感じます。
加えて「アンコール」とかいうダイマックスには手も足も出なかった技が、3年ぶりにご帰還なさったおかげで受けポケモンとしては窮屈で仕方のない環境でした。
そんな逆風のせいで動かしにくくなったのがブラッキーというポケモンだと感じています。
それでも得意な相手(物理600族)への受けは天下一品(ラーメン食べたい)で、まだまだ環境についていけるとも感じていました。
ブラッキーだけで対応することのできるポケモンが減ったので、当然相性補完がとても重要になってきます。
2体目ガブリアス:攻めとしては最強に手になじみまくった「スカーフガブリアス」を前期から続投!
…と思っていましたが、火力に不安が付きまとった結果「鉢巻ガブリアス」へと着地しました。
3体目カイリュー:入れ得すぎるポケモン。「カイリューってな、200色あるねん」でおなじみカイリュー
前期で大流行した結果「触っておかないとだめ!」だと感じてシーズン序盤からパーティにいれてみたものの、けっきょく便利すぎて最後まで使い続けてた笑(なお選出率最下位)
4,5体目水ロトム&サーフゴー:パーティ的にキツイと感じていた受けポケや天然組を崩すために眼鏡持ちを採用したかった+全体的に鈍足傾向なためスカーフ持ちも欲しかった。
ヘイラッシャ・キョジオーン・ラウドボーンに強めに出れて、ボルチェンで対面操作ができる点を評価して「眼鏡水ロトム」を採用(ドロポン外し芸人)
鋼・霊・格の優秀な技範囲と、トリックで受けポケモンを崩壊させられるので「スカーフサーフゴー」を採用(気合玉外し芸人)
6体目ドオー:最終日の25時まで永遠と迷い続けていた6体目。
当初はアタッカーのチョッキキラフロルや鉢巻バンギラスを使っていましたが、前述のとおりブラッキー1体での受けが厳しい環境であったためもう1枚の特殊受け専門枠が欲しくなりました。
ここまでで厳しい身代りサザンドラ、眼鏡アナライズジバコイル、眼鏡水ロトムを積ませるためにたどり着いたのが、ブラッキーとの相性補完に優れていると思い前期のスタートから共に戦っていた「貯水ドオー君」でした。
以上の6体でパーティ完成です。
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<コンセプト>受けて削って殴る
- ブラッキーの欠伸展開で2体目までを確認
- イカサマ+ドオーの毒々などで削っていく
- 有利対面にアタッカーを着地させてボコすか殴る
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<個体紹介>
※3値や略称を多用します
実数値の赤文字が性格上昇込み、青文字が性格下降込み
ブラッキー@たべのこし
- イカサマ・欠伸・守る・願い事
- 202-*–178-80-151-85(HB252D4 B↑A↓)
- 特性:せいしんりょく
- テラスタイプ:毒
- 最終日選出率1位
パーティの軸にして堂々の選出率1位。
テラスはすべての弱点をひっくり返す「毒」を採用。
ノーマルテラスも使ってみましたが、あまりにも毒が手に馴染んでおり、毒テラスだと勘違いしてノーマルテラスをするボケをかましまくったので、事故防止のために毒で続投。
フェアリーのバツグンを消して、弱点が格闘のみになるノーマルのほうが使用感はよかった気がする。
言わずもがな硬い
今シーズン、中盤にブラッキーの選出率を下げた結果、20万位付近まで順位を溶かしたが、ブラッキー絶対選出縛りプレイをすることで突然勝率が上がった(笑)
勝利の女神♂
強み:カチコチ防御
硬い! かわいい!! 出し負けない!!!
- A特化鉢巻ガブの地震47.5~56.4%乱数2発 ※たべのこし込みで確定3発
- A特化ダイスセグレイブのつららばり35.6~54.4%乱数2発 ※たべのこし込みで確定3発
物理方面をかなり信用して選出していた。
相手が積みアタッカーでない限り初手出し安定でもあった。
後出しだと絶妙に受からなくなる(A特化鉢巻ガブの逆鱗など)ことがある。
初手出しの行動パターン
①こだわりの臭いがすればトリック警戒や技チェックのため、守る
②交代やトンボルチェンを感じれば、欠伸
③受けきれる物理アタッカーには、イカサマ
④受けれない特殊アタッカーは、守ってからドオー引き
ほぼ出し負けないのが最強でした
弱み:クエスパトラとゆかいな積みアタッカー
- テラ格闘してくるエスパータイプ てかクソダチョウ
- 積みアタッカー
唐突な急所やDダウンのほか毒テラスを無理やり切ると、クエスパトラの格闘テラバorルミナコリジョンで4んでしまう
エスパータイプの格闘テラスを一回透かすための毒テラスも、次のターンやサイクルでは不利になるので弱かったかな
積んでくる特殊アタッカーもドオーが天然じゃないので受けきれずサイクル崩壊するので結構きつかったです。
対面操作や型誤認により積まれた瞬間が絶望でした。
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ガブリアス@こだわりハチマキ
- 逆鱗・地震・アイヘ・テラバースト
- 183-182-116-*-105-169(AS252D4 S↑C↓)ミラー意識の陽気最速
- 特性:さめはだ
- テラスタイプ:ほのお
- 最終日選出率5位
相手にウルガモスがいた時には絶対選出してた。
あとは天然勢を高火力でわからせる。
テラスを鋼や妖に変えてテラバ→岩石封じとかにもしたけど、けっきょく炎テラバに戻ってきていた。
選出率は低いもののブラッキーとの相性も非常に良くて、攻めの最高のパートナーだと感じています。
強み:鉢巻高火力サイコォオー!!
- CSウルガモス 地震112.4~132.9%確定1発
- HBウルガモス 地震68.7~81.2%確定2発
- 妖テラスラウドボーン 地震44.0~51.6% アイヘ47.3~55.9%
等倍のポケモンは大体確定2発
ヘイラッシャ「呼んだ?」
ガブ「お前は来んな」
クソナマズはいちおう逆鱗で押していけなくないけど、ほっそい勝ち筋
HB無振りのウルガモスは地震で確定1発なので、とりあえず後投げからでもガブ投げて抹穀してた。
HB252の蝶舞ウルガモスのさざめきだけが負け筋。それ以外は全部勝ち
弱み:速い中での最遅
絶妙に速く絶妙に遅い。
1積みすることでガブリアス抜き調整されていることも少なくないので、メタられているとかなり厳しい。
相手のパーティが全体的に遅めであれば、スカーフを警戒しながら立ち回ることで全抜きも狙えたが、そんなにうまくいく対戦は数えるほどしかない。
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カイリュー@あつぞこブーツ
- テラバースト・地震・神速・竜舞
- 191-190-116-*-121-120(H196A148B4D4S156 A↑C↓)S+1で最速ゲンガー抜き
- 特性:マルチスケイル
- テラスタイプ:飛行
- 最終日選出率6位
入れ得くポケモン
パーティに置いとけば相手が勝手にケアしてくれる
コノヨザル対面で竜舞すれば全抜きも狙える偉い子
ただし電気玉ナゲツケザル、貴様は許さん
強み:相手から見た型の豊富さ
200色の型を相手に押し付けて混乱させる枠
正直それがすべて(笑)
ムーミンとかヨッシーみたいでかわいい
弱み:使いこなせない
ぼくが弱すぎて使いこなせない
とんでもない暴れ馬すぎる
こいつに関してはこれ以上の感想が出てこない…
これを読んでくださっているあなたの時間を奪ってすみません…(笑)
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水ロトム@こだわりメガネ
- ハイドロポンプ・10万ボルト・ボルトチェンジ・テラバースト
- 155-*-127-172-127-109(H236C252S20 C↑A↓)S4振りロトム抜き抜き調整
- 特性:ふゆう
- テラスタイプ:妖
- 最終日選出率4位
ヘイラッシャを倒す洗濯機
草テラス?知らん!テラバーストでゴリ押しや!
なんやかんやで妖テラスが便利だった。
ドラゴンの一貫を切り逆鱗をさせないことで、ブラッキーの受けの範囲が広がっていたのが偉かった。
強み:当たれば強い眼鏡ハイドロ
ハイドロって略称が公式で使われたけど、個人的にはハインプかドロポンなんだよなー
- ASガブリアス ドロポンで83.6~98.3%確定2発
- 妖テラスラウドボーン ドロポンで80.0~94.3%確定2発
等倍のポケモンは大体確定2発
ドロポンは当たれば強かったです。
毎ターン気合い入れてボタン押してた。
弱み:威力0のドロポン
ダメ計しながら10万で足りていないかを無限に計算したが、足りておらず無限にドロポン外した
当たらなければどうということはない(某赤い奴)
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サーフゴー@こだわりスカーフ
- ゴールドラッシュ・シャドーボール・きあいだま・トリック
- 163-*-116-203-117-130(H4B4C252D44S204 C↑A↓)準速ドラパ抜き 残りDL対策()
- 特性:おうごんのからだ
- テラスタイプ:鋼
- 最終日選出率3位
本構築の最速要員
前シーズンではまったく使いこなせなかったサーフゴーを扱えるようになりました(笑)
出せるバトルが多く、特に一致テラスの高火力ゴールドラッシュがアホみたいに強かったです。
パラドックスが登場するシーズン3でも活躍することを期待しています。
強み:高火力ゴルラ
- ASガブリアス 鋼テラスゴールドラッシュ95.0~112.5%乱数1発
- H191カイリュー 鋼テラスゴールドラッシュ+C-1ゴールドラッシュ93.2~110.0%
ゴルラのデメリットがC-1しかないのバグじゃない?
命中95とかでも良かったんじゃない?
ってくらいに強い
環境的には準速ドラパルトが多かったので、ドラパの上から行動できたのも強い。
大抵のポケモンを上から高火力でわからせるだけで十分な仕事をしてくれてました。
ブラッキーとの相性補完も優れており、ブラッキーで有利対面を整えてサーフゴーで破壊していくゲーミングしてました。
トリックも優秀で、相手の受けポケモンをつぶしたり、クエスパトラのルミナコリジョンをこだわらせれば、ブラッキーで詰ませることもできます。
特性も優秀で、ブラッキーの守るで相手のトリックを確認後にサーフゴーを無償降臨させる動きも非常に強かったです。
弱み:役割多すぎて金属疲労で4ぬ
あまり過信しすぎて使いすぎるとHPが足りなくてタヒんでしまいます。
偉い偉いといったもののブラック労働には勝てませんでした。
あとはきあいだまを外すとドドゲザンに負けます。
命がけで打ってました。
気合玉外したことのないこの個体、神とさせてください。
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ドオー@おんみつマント
- 地震・毒毒・けたぐり・自己再生
- 237-95-81-*–167-25(HD252B4 D↑C↓)
- 特性:ちょすい
- テラスタイプ:草
- 最終日選出率2位
最終日に帰ってきた最強枠
元々の構築で重かったサザンドラや水ロトムに一泡吹かせるために舞い戻った天使
マント被ってるドオー、かわいすぎるだろ
自慢のマントけたぐりドオー
増えていたみがわりサザンドラを一方的にカモにできます。
かわいい顔してやってることが邪悪でした。
強み:特殊耐久最強すぎるだろぉー↑
- C特化眼鏡サザンドラ りゅうせいぐん+C-2りゅうせいぐん80.6~95.8%
- C特化眼鏡サーフゴー ゴールドラッシュ+C-1ゴールドラッシュ87.0~103.0&
くろいヘドロがなくとも回復が追いつくこともあり、追加効果が痛すぎるためマントを持たせました。
みがわりちょうはつサザンドラも、けたぐりしているだけで突破できます。
水ロトムも環境に多いテラスタイプにはすべて対応できるので偉すぎました。
飛行テラスサーフゴー以外の特殊ポケモンには強く出られたので、最終日に入れた割には選出率がアホみたいに高かったです(笑)
弱み:ちょうはつとトリック
ちょうはつやトリックをされるとさすがに動きづらかったです。
また、役割対象がそれなりに狭いので、選出が腐ってしまう場合を選出段階から恐れてしまう場面がありました。
まあ、大体は役割対象が出てきてたんで腐ることは少なかったですが(笑)
たまーに当たるアーマーガアには本当に何もできないのがよくなかったです(笑)
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選出:ブラッキー+ドオー+@1
基本選出:ブラッキー+ドオー+@1
@1には速い素早さと広い技範囲で大体なんとかなるサーフゴーが多かったです。
ウルガモスが見えた場合はガブリアスを、ヘイラッシャやラウドボーンは見えれば水ロトムを選出。
その他の選出:ブラッキー+サーフゴー+ガブリアスor水ロトム
相手の特殊アタッカーに水ロトム・サザンドラ・ジバコイルがいなければドオーは選出しないことが多かったです。
ウルガモスが見えればガブを出して、受けが多ければミトムを出してました。
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総評:シリーズ1を通して
今シーズンは 66勝45敗1分 でした。
このパーティでの戦績は34戦 21勝 13敗(勝率61.7%)
ポケモンHOMEで確認しました。痛恨のスクショ忘れ。
シリーズ通して最終4桁が目標でしたが、あと1歩及ばず悔いの残る結果です。
シリーズ1としては、とても環境の進みが早く、昨日強かった並びがもう弱いみたいなことがあり、難しい点が多かったです。
また、初のパルデアランクバトルということで「テラスタル」の使い方を多く学べました。
あと約3年間もタイプが変化する環境で戦っていかなければならないですが、少しでも早く慣れて多く勝てるように頑張っていきたいものです。
最後に
さて、パラドックスと準伝のいない環境が終わってしまいました。
使いたい強いポケモン達が文字通り環境破壊をしに来ます。
ガブリアスが弱くなるといわれてますけど、どうなるんでしょうね(笑)
これからもブラッキーだけは絶対採用でやっていきますので、また別の機会でお見掛けしたらサイトに顔を覗かせてください!
他にも初心者向けの「ポケモン対戦解説」を本サイトでおこなっております。
ランクバトルに興味があったり、始めてみたいけど二の足を踏んでいる方や知り合いがいましたらこのサイトを紹介してください。
ぼくが飛んで喜びます(笑)
それではまた別のページで会いましょう!
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